"What the Fakt?"- EU-Digitalpolitik im Klassenzimmer
Schülerinnen und Schüler der Klassen 11a/b simulieren im Rahmen des PuG-Unterrichts eine Entscheidung im Rat der Europäischen Union zur Eindämmung von Hatespeech und Fake News.
Die Schülerinnen und Schüler der 11a/b tauchten im Planspiel "What the Fakt?" tief in die Welt der EU-Digitalpolitik ein, doch der Weg zu einer gemeinsamen Lösung erwies sich als steinig. In einer Landschaft voller divergierender Interessen und Meinungen stießen die Schülerinnen und Schüler, auf die Herausforderung, einen Kompromiss zu finden, der allen gerecht wird.
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